Sofidel
Le point de vente comme expérience interactive
Le point de vente comme expérience interactive
Comment attirer les shoppers de manière originale vers une promotion en magasin et les inciter réellement à interagir avec la marque ? Pour Sofidel, l’objectif était de capter l’attention des consommateurs de manière percutante dans une sélection d’hypermarchés et de supermarchés Carrefour.

Grâce à un dispositif promotionnel attractif, composé d’une arche aux couleurs de la marque et d’une borne interactive, l’activation capte immédiatement l’attention des shoppers en magasin. Ceux-ci sont invités à découvrir le jeu « Catch Them All » et à vivre une expérience de marque ludique et immersive. La participation est simple et accessible à tous : les visiteurs jouent directement sur la borne interactive et reçoivent immédiatement un bon de réduction de 2,50 €. Cette approche associe une offre promotionnelle attractive à une expérience interactive engageante, renforçant ainsi l’implication des shoppers et stimulant leur intention d’achat.
Pour Sofidel (Cosynel), Shelf Service a déployé une expérience gaming interactive au sein des magasins Carrefour. De la conception d’un jeu sur mesure à l’installation et à l’habillage complet des bornes interactives, nous avons pris en charge l’ensemble du projet, de A à Z. Cette activation percutante a renforcé l’expérience de marque et permis aux consommateurs d’interagir avec la marque de manière ludique et engageante, directement sur le lieu de vente.
La promotion va bien au-delà d’une simple offre de réduction. Grâce au jeu « Catch Them All », l’interaction digitale et l’activation en point de vente se combinent intelligemment pour engager activement les shoppers au moment clé de l’achat. Le résultat : une expérience de marque forte et mémorable, qui capte l’attention, stimule l’engagement et renforce le lien entre le consommateur et la marque.
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Découvrez comment Carrefour et Shelf Service ont collaboré pour intégrer de manière harmonieuse des solutions physiques et digitales dans le cadre de la campagne ScanMania, qui a été une réussite.
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